Loom币是基于以太坊的侧链技术开发的数字货币,全称为LoomNetworkToken(LOOM),由LoomNetwork团队于2018年推出。作为以太坊生态中的重要扩容解决方案,Loom币通过侧链技术解决以太坊主链的性能瓶颈问题,为去中心化应用(DApp)开发者提供高性能、低成本的开发环境。LoomNetwork的核心技术包括侧链架构、DPoS共识机制以及跨链通信能力,这些特性使其特别适合游戏、社交应用等高频交互场景。LOOM币不仅是网络的原生代币,用于支付交易费用和激励节点参与者,还承担着治理功能,持有者可参与平台决策。其初始发行价为0.20美元,总量固定为10亿枚,分配涵盖私募、团队激励及生态建设等多方面。
Loom币的潜力与其技术落地和市场需求紧密相关。区块链游戏(GameFi)和社交DApp的爆发式增长,LoomNetwork的侧链技术优势逐渐显现。其DAppChains技术允许开发者定制独立侧链,既保障了与以太坊主链的安全互操作,又实现了每秒数千笔交易的高吞吐量。2024年LoomNetwork已与腾讯云、Unity等企业达成合作,进一步拓展了在游戏开发领域的应用场景。尽管面临Polkadot、Cosmos等竞品的挑战,但Loom币凭借以太坊生态的庞大用户基础和开发者社区,仍被业内视为侧链赛道的核心竞争者之一。监管政策的不确定性和加密货币市场的波动性仍是其长期发展的潜在风险。
Loom币的差异化竞争力主要体现在技术融合与成本效率上。其侧链技术通过将交易负载从以太坊主链转移,显著降低了Gas费用并缩短了确认时间,这对中小开发者极具吸引力。基于LoomNetwork开发的游戏《ZombieBattleground》实现了道具资产的跨链交易,用户体验接近传统Web2应用。LOOM币的经济模型设计强调稀缺性(固定总量)与实用性结合,超过50%的代币分配给生态建设,通过节点奖励和开发者激励促进网络活性。2025年,LoomNetwork进一步优化了Burstsync技术,使侧链同步速度提升40%,巩固了其在企业级区块链解决方案中的技术壁垒。
使用场景上,Loom币已渗透至游戏、金融和社交等多个领域。在游戏行业,开发者利用LoomNetwork构建的DApp支持玩家通过LOOM币购买虚拟道具或参与Play-to-Earn机制;在DeFi领域,其侧链为去中心化交易所提供低成本结算层;社交应用中,LOOM币则用于打赏内容创作者或治理社区提案。LoomNetwork与Binance、ConsenSys等机构的合作,推动了LOOM币在跨境支付和供应链金融中的试点应用。肯尼亚咖啡农通过USDT-LOOM跨链桥接接收德国买家货款,展示了其在现实经济中的适配性。









































