VRA币是Verasity平台的原生代币,由新加坡区块链公司Verasity于2018年推出,通过区块链技术重构数字娱乐行业的广告与内容分发生态。作为基于以太坊的ERC-20代币,VRA币的核心使命是解决传统视频领域存广告欺诈、收益分配不公等问题,其名称"Verasity"融合了"Veracity"(真实性)与"Visibility"(可见性),凸显项目对透明度的追求。Verasity团队由数字广告与区块链领域专家组成,创始人DavidOrman曾任职于知名广告公司,其技术核心是独创的ProofofView(PoV)协议,可通过区块链验证真实观看数据。截至2025年,VRA币总供应量为100亿枚,流通量约10亿枚,已上线OKX、Gate.io等21家交易所,市值位列中游加密货币梯队。
从发展前景看,VRA币展现出较强的赛道适配性。全球VR/AR市场规模预计在2029年突破124亿美元,Verasity已与三星等科技巨头建立合作,其视频验证技术被整合至智能眼镜等终端设备。平台用户规模突破50万后,VRA币的消耗场景持续扩展,包括广告支付、内容打赏及NFT交易等。分析师若Verasity能维持15%的年化质押收益率并实现与主流视频平台的API对接,VRA币可能进入市值前百加密货币行列。不过需警惕监管风险,如韩国Bithumb交易所曾因代币分配争议暂停VRA交易,凸显合规运营的重要性。
VRA币凭借技术创新构建护城河。其PoV协议采用AI算法识别虚假流量,可将广告欺诈率降低至传统平台的1/10,已获SNK游戏公司千万美元级投资。相较于同类项目ThetaNetwork,VRA币的差异化在于聚焦视频垂直领域,通过"观看即挖矿"机制将70%广告收益直接分配给用户。2024年完成50%代币销毁后,VRA币流通量缩减至50亿枚,通缩模型助推其价格在2025年Q2上涨35%。Verasity已提交多项视频水印与数据分析专利,技术壁垒正在形成。
使用场景的多元化是VRA币另一显著特征。在Verasity生态中,创作者可通过VRA币进行版权登记,观众消耗代币解锁独家内容或打赏优质UP主。广告主使用VRA支付投放费用时可获得15%折扣,而品牌方则能通过链上数据追踪广告转化率。电子竞技领域是新兴应用场景,如《拳皇》开发商SNK在游戏直播中引入VRA奖励机制。更值得关注的是其跨链布局,通过与Polkadot的合作,VRA币未来可能成为元宇宙内容消费的通用支付媒介。这种"技术+场景"的双轮驱动模式,使VRA币在Web3.0视频赛道上保持领先。









































